AI trong hội họa và các câu hỏi còn bỏ ngỏ

Với sự phát triển ngày càng nở rộ của trí tuệ nhân tạo trong các lĩnh vực của đời sống, không bất ngờ khi AI bắt đầu được sử dụng cả trong các lĩnh vực vốn được cho rằng chỉ có thể do con người tạo ra: nghệ thuật.

Nếu quan sát những bức tranh do AI tạo ra, nhiều người có thể sẽ không nhận ra nó được tạo ra bởi máy tính chứ không phải con người. Điều này xảy ra bởi khác biệt giữa một tác phẩm do máy tính tạo ra và con người tạo ra là không quá lớn. Xu hướng sử dụng AI trong nghệ thuật, đặc biệt là trong hội họa đang ngày càng trở nên phổ biến trên toàn thế giới nói chung và trong giới nghệ thuật nói riêng.

Từ những năm 1970 khi AI mới chỉ là một khả năng hay một khái niệm, hiện nó đã trở thành một lĩnh vực kinh doanh đang phát triển mạnh và có tiềm năng ngày càng lớn trong tương lai. Trên thực tế, có ngày càng nhiều các tác phẩm do AI tạo ra giành được chiến thắng trong các cuộc thi nghệ thuật kỹ thuật số và đem lại số tiền khổng lồ trong các cuộc đấu giá.

Một ví dụ nổi tiếng nhất có thể kể tới là bức "Edmond de Belamy" - một bức chân dung mô tả hình ảnh mờ ảo của một người đàn ông mặc áo sơ mi đen và cổ trắng được tạo ra bởi AI. Vào năm 2018, bức tranh này được bán đấu giá với mức giá lên tới 432.000 USD, một con số khổng lồ so với ước tính ban đầu ở ngưỡng 7.000 - 10.000 USD.

Với những nhà sáng tạo nội dung ủng hộ công nghệ này, AI mang tính đột phá. Tuy nhiên với những người khác, nó đã làm dấy lên cuộc tranh luận về tương lai của nghệ thuật và đặc biệt vai trò của con người so với máy móc trong việc sáng tạo các giá trị nghệ thuật. Trên hết, những tiến bộ trong AI cũng đã làm dấy lên những lo ngại về các tác động đạo đức và pháp lý của việc đồng sáng tạo nghệ thuật với máy móc.

Bức Théâtre D'opéra Spatial do AI vẽ bởi tác giả Jason Allen.
Bức Théâtre D'opéra Spatial do AI vẽ bởi tác giả Jason Allen.

Cơ chế sáng tạo của AI

Trên thực tế, AI nghệ thuật đang được coi như “một miền tây hoang dã” do nó là một lĩnh vực vẫn còn rất mới và chưa có nhiều quy định liên quan. Việc sáng tạo nghệ thuật của AI gây ra nhiều lo ngại do nó bắt nguồn từ bản chất quá trình tạo ra tác phẩm của công nghệ này.

Cụ thể, người dùng sẽ sử dụng công nghệ machine learning, trong đó các thuật toán và công cụ tạo nghệ thuật từ trí tuệ nhân tạo sẽ phân tích dữ liệu trên Internet, từ đó tạo ra hàng nghìn hình ảnh trước khi chọn và tinh chỉnh những hình ảnh theo yêu cầu của chủ sở hữu.

Điều này tương đương với việc AI sẽ bắt chước phong cách nghệ sĩ bằng cách sử dụng nhiều tác phẩm của các nghệ sĩ con người để tạo ra một tác phẩm nghệ thuật mới. Chính điều này đã làm dấy lên quan ngại của nhiều người trong ngành về hành vi trộm cắp kỹ thuật số.

Dù có một số họa sĩ đang cố gắng duy trì nguyên tắc hết mức có thể trong việc sử dụng các tác phẩm có bản quyền, sẽ rất khó để xác định cụ thể việc dữ liệu mà AI nghiên cứu để tạo ra các tác phẩm nghệ thuật có đúng là dữ liệu miễn phí hay được cho phép không.

Cũng do lĩnh vực này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, luật bản quyền ở Mỹ và Liên minh Châu Âu không hề bao gồm các quy định rõ ràng về các tác phẩm nghệ thuật do AI tạo ra.

Bức tranh Edmond de Belamy do AI vẽ được bán với giá trị lên tới 432.500 USD.
Bức tranh Edmond de Belamy do AI vẽ được bán với giá trị lên tới 432.500 USD.

AI nghệ thuật đặt ra các câu hỏi thách thức giới hạn

Người sáng lập và Giám đốc điều hành công ty công nghệ Imagination Engines Inc có trụ sở tại Missouri Stephen Thaler là một người đã từng muốn đăng ký bản quyền với một tác phẩm nghệ thuật do AI tạo ra.

Tuy nhiên, yêu cầu của ông đã bị từ chối bởi Ủy ban Đánh giá Bản quyền Mỹ hồi đầu năm nay 2022. Nguyên nhân được đưa ra là tác phẩm "thiếu quyền tác giả con người cần thiết để hỗ trợ khiếu nại về bản quyền".

Để một tác phẩm được coi là có bản quyền, tác phẩm đó cần phải có đủ yếu tố “gốc” độc đáo. Ví dụ, nếu một người chỉ cần nhấn 1 hoặc 2 nút đơn giản để tạo ra một tác phẩm nghệ thuật với chỉ thị bằng văn bản chung chung thì nó không thể coi như hành động sáng tạo nội dung. Người đó vì vậy cũng không phải là một tác giả theo luật bản quyền của Liên minh châu Âu.

Ngược lại, nếu một người sử dụng một lời nhắc rất cụ thể, tạo ra nhiều hình ảnh, chọn lựa từ những hình ảnh đó và thực hiện các chỉnh sửa thêm, thì điều đó có thể chứng minh cho quyền tác giả.

Tuy vậy, các điều luật này vẫn là chưa đủ để có thể ngăn cản các xung đột pháp lý liên quan tới việc xâm phạm phong cách nghệ thuật và các tác phẩm phái sinh.

Ngoài ra, việc sử dụng AI ngày càng gia tăng để sản xuất bìa tạp chí, áp phích hoặc tạo logo, cũng đặt ra câu hỏi hóc búa về việc liệu công nghệ này cuối cùng có thể thay thế hoàn toàn các nghệ sĩ con người hay không.

Hồi cuối tháng 10, nghệ sĩ Jason Allen đã gây tranh cãi khi giành giải cao nhất tại Hội chợ Bang Colorado ở Mỹ với tác phẩm nghệ thuật do AI tạo ra mang tên Théâtre D'opéra Spatial của mình. Giải thưởng này đã khiến nhiều nghệ sĩ khác bày tỏ sự tức giận trong khi một số lo sợ về sinh kế của mình.

Mặt khác, các phần mềm tạo ra ảnh và tranh phổ biến như DALL-E của OpenAI cũng đang phải đối mặt với những lời chỉ trích nặng nề. Nguyên nhân là do các công cụ này được đào tạo bằng cách sử dụng machine learning trên các bộ dữ liệu khổng lồ với hàng triệu hình ảnh đã được tạo bởi các nghệ sĩ con người.

Như một kết quả tất yếu, nhiều nghệ sĩ đặt ra câu hỏi liệu các công ty AI có thực sự trung thực với tuyên bố về nguồn dữ liệu hay nhận thức được rằng các hình ảnh có bản quyền đang được sử dụng cho mục đích không được cho phép hay không.

Một bức tranh được tạo ra bởi Midjourney AI bot. Ảnh: Art & Crit by Eric Wayne.
Một bức tranh được tạo ra bởi Midjourney AI bot. Ảnh: Art & Crit by Eric Wayne.

Phản ứng của các nghệ sĩ

Đã có nhiều nghệ sĩ cảnh báo về viễn tưởng này, trong đó có nghệ sĩ đồ họa 3D và nhà sản xuất phim từng đoạt giải thưởng David OReilly. Ông cũng chính là một trong nhiều nghệ sĩ hàng đầu chỉ trích động thái của OpenAI hồi tháng 7 vừa qua khi cho phép người dùng DALL-E sử dụng tác phẩm sáng tạo cho mục đích thương mại và chuyển sang dịch vụ đăng ký trả phí.

Trong một phản ứng gay gắt, ông thậm chí còn gọi OpenAI là một “trò lừa đảo” trong một bài đăng trên Instagram, đồng thời chỉ trích công ty này đang thu lợi từ một lượng lớn “sức sáng tạo của con người”.

Khi đề xuất một giải pháp, ông cho biết các nghệ sĩ cần được đảm bảo thu được lợi nhuận từ công việc của họ, đồng thời dữ liệu được sử dụng để cải thiện các thuật toán phải được kiểm toán công khai và các nghệ sĩ được lựa chọn có đóng góp hay không.

Tuy nhiên với một số nghệ sĩ như họa sĩ minh họa và concept artist Lê Hoàng Vượng, việc sử dụng nguồn dữ liệu sạch có thể sẽ cần rất nhiều thời gian hoặc sẽ không bao giờ xảy ra. Bởi “nếu AI chỉ sử dụng kho dữ liệu được cấp phép và những nguồn dữ liệu không bản quyền, sức mạnh của AI sẽ giảm sút đáng kể và tác phẩm sinh ra cũng sẽ rất nghèo nàn, không còn hấp dẫn như hiện tại”.

Khi trả lời Mekong ASEAN về viễn cảnh AI thay thế con người và trở thành một phần không thể thiếu trong ngành nghệ thuật, anh Lê Hoàng Vượng bày thái độ cả đồng tình lẫn không đồng tình.

Cụ thể, anh nhận định: “AI có thể thế chỗ các nghệ sĩ trình độ thấp và các thợ vẽ phục vụ cho các công việc đơn giản” do nó có lợi thế lớn về tốc độ, giá cả và rất phong phú về sự lựa chọn. Nhưng nó sẽ không thể trở thành một yếu tố không thể thay thế mà thay vào đó sẽ trở thành một “lựa chọn về công cụ hỗ trợ sáng tác nghệ thuật”.

Anh Lê Hoàng Vượng cho rằng AI sẽ không thể thay thế con người do chỉ có thể làm tốt các tác phẩm nghệ thuật công nghiệp không yêu cầu chú ý đến từng chi tiết nhỏ. Tuy nhiên, với một bức tranh thực thụ, người họa sĩ sẽ quan tâm tới từng chi tiết với những ý đồ nghệ thuật riêng.

Anh chia sẻ: “Đây là điều tôi cho rằng mãi mãi AI cũng không thể làm được. Biểu cảm của từng khuôn mặt, từng bàn tay, ánh sáng, các đồ vật, vv,… tất cả đều cần có ý đồ để nêu bật chủ đề chính của tác giả”.

Về dự đoán cho tương lai, anh cho rằng hiện AI đang khiến mọi người choáng ngợp một phần bởi “thị hiếu của công chúng còn khá dễ dãi, chỉ đơn giản là một hình ảnh bắt mắt và bỏ quên nội dung của tác phẩm”.

Tuy nhiên khi sản phẩm được sáng tạo bởi AI xuất hiện ngày càng nhiều trên thị trường, anh tin rằng “thị hiếu công chúng sẽ được nâng cấp. Lúc đó các tác phẩm thực sự của nghệ sĩ, những tác phẩm được đầu tư kĩ lưỡng từ mặt hình ảnh đến nội dung thậm chí sẽ có giá trị cao hơn nhiều so với hiện tại”.

Ba hướng chuyển đổi để nâng tầm hợp tác công nghệ Việt - Nhật

Ba hướng chuyển đổi để nâng tầm hợp tác công nghệ Việt - Nhật

Theo ông Nguyễn Chí Dũng, hợp tác Việt Nam - Nhật Bản về công nghệ, đổi mới sáng tạo cần hướng tới ba chuyển đổi, đó là cùng phát triển, kết nối hệ sinh thái và tạo kết quả thực chất.
Những điều kiện để dữ liệu được giao dịch trên sàn

Những điều kiện để dữ liệu được giao dịch trên sàn

Theo Nghị định 314/2026/NĐ-CP, dữ liệu muốn được giao dịch trên sàn phải có nguồn gốc hợp pháp, đáp ứng các yêu cầu về chất lượng, kỹ thuật, an toàn và bảo mật.
Ban hành khung chương trình đào tạo, bồi dưỡng về quản trị dữ liệu

Ban hành khung chương trình đào tạo, bồi dưỡng về quản trị dữ liệu

Phó Thủ tướng Hồ Quốc Dũng ký Quyết định số 1555/QĐ-TTg ngày 13/8 ban hành Khung chương trình đào tạo, bồi dưỡng về quản trị dữ liệu.
FPT và Viện Trí tuệ nhân tạo của Canada hợp tác phát triển AI tiên tiến

FPT và Viện Trí tuệ nhân tạo của Canada hợp tác phát triển AI tiên tiến

FPT và Viện Trí tuệ nhân tạo Mila - Quebec (Canada) mở rộng hợp tác AI, đưa kết quả nghiên cứu vào giải quyết các bài toán thực tiễn.
Hòa Lạc sẽ có phòng thí nghiệm dùng chung về bán dẫn, công nghệ y sinh

Hòa Lạc sẽ có phòng thí nghiệm dùng chung về bán dẫn, công nghệ y sinh

Trung tâm Đổi mới sáng tạo quốc gia (NIC) và Tập đoàn Thermo Fisher Scientific của Mỹ hợp tác phát triển phòng thí nghiệm dùng chung về bán dẫn, y - sinh tại Hòa Lạc.
Tập đoàn Mỹ muốn hợp tác phát triển chip, công nghệ sinh học tại Việt Nam

Tập đoàn Mỹ muốn hợp tác phát triển chip, công nghệ sinh học tại Việt Nam

Tập đoàn Thermo Fisher Scientific của Mỹ muốn mở rộng hợp tác với Việt Nam trong các lĩnh vực bán dẫn, công nghệ y - sinh học, đồng thời hình thành phòng thí nghiệm dùng chung tại NIC.
Sắp diễn ra Diễn đàn Đổi mới sáng tạo Việt Nam - Nhật Bản 2026

Sắp diễn ra Diễn đàn Đổi mới sáng tạo Việt Nam - Nhật Bản 2026

Diễn đàn Đổi mới sáng tạo Việt Nam - Nhật Bản năm 2026 sẽ được tổ chức ngày 13/8 tại NIC Hòa Lạc, Khu Công nghệ cao Hòa Lạc, Hà Nội.
Gemini cán mốc một tỷ người dùng hàng tháng

Gemini cán mốc một tỷ người dùng hàng tháng

Ứng dụng trợ lý trí tuệ nhân tạo (AI) Gemini của Google chính thức vượt mốc một tỷ người dùng hàng tháng, trở thành trợ lý AI thứ hai đạt cột mốc này sau ChatGPT.
Thương mại điện tử Việt Nam đạt 264.800 tỷ đồng trong nửa đầu năm 2026

Thương mại điện tử Việt Nam đạt 264.800 tỷ đồng trong nửa đầu năm 2026

Tổng giá trị giao dịch trên 4 sàn thương mại điện tử lớn đạt 264.800 tỷ đồng trong nửa đầu năm 2026, với 1,8 tỷ sản phẩm được bán ra.
Những điểm mới trong chuỗi sự kiện Chuyển đổi số ngành ngân hàng 2026

Những điểm mới trong chuỗi sự kiện Chuyển đổi số ngành ngân hàng 2026

Chuỗi sự kiện Chuyển đổi số ngành ngân hàng 2026 sẽ mở rộng không gian trải nghiệm, giới thiệu các giải pháp ngân hàng số, thanh toán số và ứng dụng AI trong hoạt động ngân hàng.
VinSpace hợp tác với SpaceX đưa vệ tinh lên quỹ đạo vào năm 2027

VinSpace hợp tác với SpaceX đưa vệ tinh lên quỹ đạo vào năm 2027

CTCP VinSpace - thành viên hệ sinh thái Vingroup vừa ký hợp đồng với SpaceX (Mỹ) để đưa các vệ tinh của doanh nghiệp lên quỹ đạo thông qua chương trình phóng chia sẻ Transporter Rideshare, dự kiến diễn ra trong quý 2/2027.
Ba chuyển dịch trong hợp tác khoa học, công nghệ Việt Nam - Australia

Ba chuyển dịch trong hợp tác khoa học, công nghệ Việt Nam - Australia

Bộ trưởng Vũ Hải Quân đề xuất Việt Nam và Australia cùng nghiên cứu, đồng tài trợ và cùng tạo ra tài sản trí tuệ, sản phẩm mới.
Tin công nghệ tuần qua: Ông Musk xây nhà máy chip, chuyên gia Việt rời Google

Tin công nghệ tuần qua: Ông Musk xây nhà máy chip, chuyên gia Việt rời Google

Những thông tin công nghệ nổi bật trong tuần (3 – 9/8) gồm Alibaba ra mắt AI mới, Samsung lập kỷ lục đặt trước, chuyên gia AI Việt rời Google khởi nghiệp.
Việt Nam đặt mục tiêu làm chủ 4 công nghệ chiến lược vào năm 2030

Việt Nam đặt mục tiêu làm chủ 4 công nghệ chiến lược vào năm 2030

Đến năm 2030, Việt Nam đặt mục tiêu làm chủ ít nhất 4 công nghệ chiến lược, phát triển và thương mại hóa 15 sản phẩm công nghệ chiến lược, trong đó có ít nhất 5 sản phẩm vươn ra thị trường quốc tế.
Thành lập khu công nghệ cao tỉnh Hưng Yên

Thành lập khu công nghệ cao tỉnh Hưng Yên

Phó Thủ tướng Hồ Quốc Dũng vừa ký Quyết định số 1499/QĐ-TTg về việc thành lập khu công nghệ cao tỉnh Hưng Yên.
FPT mở rộng ứng dụng AI, đưa MediSight vào lĩnh vực y tế và dược phẩm

FPT mở rộng ứng dụng AI, đưa MediSight vào lĩnh vực y tế và dược phẩm

MediSight - khung chuyển đổi trí tuệ nhân tạo (AI) toàn diện của FPT, dành riêng cho ngành y tế và dược phẩm, góp phần giải bài toán dữ liệu lớn của ngành.
Chuyên gia AI người Việt rời Google để khởi nghiệp

Chuyên gia AI người Việt rời Google để khởi nghiệp

TS. Lê Viết Quốc cùng ba nhà khoa học kỳ cựu của Google vừa rời công ty để thành lập Discovery Loop, nhằm xây dựng giải pháp dùng AI để tối ưu việc nghiên cứu khoa học.
VAEDR và VNPT VinaPhone hợp tác phát triển hệ sinh thái học liệu số

VAEDR và VNPT VinaPhone hợp tác phát triển hệ sinh thái học liệu số

Ngày 5/8, tại Hà Nội, Hiệp hội Sách Giáo dục và Học liệu Điện tử Việt Nam (VAEDR) và Tổng công ty Dịch vụ Viễn thông (VNPT VinaPhone) ký thỏa thuận hợp tác phát triển và kinh doanh hệ sinh thái học liệu số.
Better Choice Awards 2026: Lần đầu vinh danh doanh nghiệp kiến tạo đất nước

Better Choice Awards 2026: Lần đầu vinh danh doanh nghiệp kiến tạo đất nước

Ngày 5/8, Trung tâm Đổi mới sáng tạo quốc gia (NIC) cùng CTCP VCCorp khởi động Giải thưởng Better Choice Awards năm 2026.
Đến năm 2030, Việt Nam phấn đấu làm chủ ít nhất 10 công nghệ lõi

Đến năm 2030, Việt Nam phấn đấu làm chủ ít nhất 10 công nghệ lõi

Đến năm 2030, Việt Nam phấn đấu làm chủ ít nhất 10 công nghệ lõi, đồng thời đưa vào vận hành 8 phòng thí nghiệm trọng điểm quốc gia và 4 trung tâm nghiên cứu.
Việt Nam - Australia hợp tác nghiên cứu 10 nhóm công nghệ chiến lược

Việt Nam - Australia hợp tác nghiên cứu 10 nhóm công nghệ chiến lược

Chương trình hợp tác giữa Việt Nam và Australia giai đoạn 2026 - 2028 tập trung nghiên cứu 10 nhóm công nghệ chiến lược, phát triển nhân lực và kết nối học thuật.
Tin công nghệ tuần qua: Apple cho thuê iPhone, OpenAI giảm giá dịch vụ AI

Tin công nghệ tuần qua: Apple cho thuê iPhone, OpenAI giảm giá dịch vụ AI

Những thông tin công nghệ nổi bật trong tuần (27/7 – 2/8) gồm Apple cho thuê iPhone, OpenAI giảm giá các dịch vụ AI, Google ra mắt trợ lý AI Gemini Spark tại Việt Nam.
Triển lãm ngành năng lượng: Nền tảng kết nối cho chuyển dịch xanh

Triển lãm ngành năng lượng: Nền tảng kết nối cho chuyển dịch xanh

Chuỗi triển lãm quốc tế được kỳ vọng sẽ thành cầu nối thúc đẩy hợp tác, đầu tư và chuyển giao công nghệ, thúc đẩy quá trình chuyển dịch năng lượng của Việt Nam.
Tiếp nhận 31 hồ sơ nhiệm vụ công nghệ chiến lược gần 9.700 tỷ đồng

Tiếp nhận 31 hồ sơ nhiệm vụ công nghệ chiến lược gần 9.700 tỷ đồng

Các nhiệm vụ sẽ được trình Thủ tướng Chính phủ phê duyệt trước khi tuyển chọn doanh nghiệp, viện nghiên cứu và cơ sở đào tạo tham gia triển khai.
Trình Thủ tướng hồ sơ thành lập Khu công nghệ cao Hưng Yên trước ngày 5/8

Trình Thủ tướng hồ sơ thành lập Khu công nghệ cao Hưng Yên trước ngày 5/8

Sáng 31/7, tại trụ sở Chính phủ, Phó Thủ tướng Hồ Quốc Dũng chủ trì cuộc họp về việc thành lập Khu công nghệ cao của tỉnh Hưng Yên.
Công nghệ ABS có thể giảm gần 30% tai nạn xe máy tại Việt Nam

Công nghệ ABS có thể giảm gần 30% tai nạn xe máy tại Việt Nam

Phân tích 5.366 vụ tai nạn cùng khảo sát hơn 1.200 người cho thấy ABS có thể giúp giảm 22–29% tai nạn, tử vong và thương tích liên quan đến xe máy.
Sinh viên Việt Nam giành ba giải tại cuộc thi lập trình quốc tế

Sinh viên Việt Nam giành ba giải tại cuộc thi lập trình quốc tế

Ba dự án công nghệ của sinh viên Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông đã giành một giải quán quân và hai giải á quân tại cuộc thi Coding Fest 2026.
Gần 100 thí sinh vào chung kết cuộc thi hackathon tính toán lượng tử

Gần 100 thí sinh vào chung kết cuộc thi hackathon tính toán lượng tử

Vòng chung kết cuộc thi hackathon quốc tế về tính toán lượng tử 2026 khai mạc tại Gia Lai, với 27 đội thi phát triển giải pháp tính toán lượng tử cho các bài toán thực tiễn.
Tài sản thực token hóa tại Việt Nam: Cơ hội phát triển nhưng không ít thách thức

Tài sản thực token hóa tại Việt Nam: Cơ hội phát triển nhưng không ít thách thức

Việt Nam đang từng bước hoàn thiện khung pháp lý cho tài sản số, mở ra cơ hội phát triển thị trường tài sản thực được token hóa (RWA), đồng thời đặt ra nhiều thách thức về quản lý.
Việt Nam đặt mục tiêu vào nhóm 50 quốc gia dẫn đầu về Chính phủ số

Việt Nam đặt mục tiêu vào nhóm 50 quốc gia dẫn đầu về Chính phủ số

Đến năm 2030, chiến lược quốc gia về chuyển đổi số đặt mục tiêu Việt Nam phấn đấu vào nhóm 50 quốc gia dẫn đầu thế giới về Chính phủ số; đồng thời quy mô kinh tế số đạt tối thiểu 30% GDP.
Khởi động vòng chung kết Vietnam AI Innovation Challenge 2026

Khởi động vòng chung kết Vietnam AI Innovation Challenge 2026

Vòng chung kết chương trình Thách thức đổi mới sáng tạo Việt Nam (Vietnam AI Innovation Challenge) năm 2026 sẽ diễn ra từ ngày 17 - 19/7 tại Tòa nhà FPT (Hà Nội).
Đề xuất cắt giảm nhiều thủ tục hành chính trong lĩnh vực khoa học công nghệ

Đề xuất cắt giảm nhiều thủ tục hành chính trong lĩnh vực khoa học công nghệ

Chính phủ đề xuất cắt giảm nhiều thủ tục hành chính, điều kiện đầu tư kinh doanh với lĩnh vực tần số vô tuyến điện, viễn thông, chuyển giao công nghệ và giao dịch điện tử.
ĐHĐCĐ MobiFone Service: Đặt mục tiêu tăng gấp đôi doanh thu ngoài MobiFone

ĐHĐCĐ MobiFone Service: Đặt mục tiêu tăng gấp đôi doanh thu ngoài MobiFone

Trong năm 2026, MobiFone Service sẽ tăng doanh thu từ thị trường ngoài MobiFone thông qua mở rộng trung tâm liên lạc, cho thuê nhân sự và phát triển các sản phẩm, dịch vụ công nghệ mới.
Lượng smartphone xuất xưởng toàn cầu xuống mức thấp nhất 13 năm

Lượng smartphone xuất xưởng toàn cầu xuống mức thấp nhất 13 năm

Chi phí chip nhớ tăng cao khiến giá smartphone leo thang, kéo lượng xuất xưởng toàn cầu trong quý 2/2026 xuống mức thấp nhất trong 13 năm gần đây.
Ngày 15/10 hằng năm là Ngày Công dân số Việt Nam

Ngày 15/10 hằng năm là Ngày Công dân số Việt Nam

Chính phủ vừa ban hành Nghị quyết số 66.22/2026/NQ-CP về phát triển công dân số. Nghị quyết này có hiệu lực thi hành từ ngày 15/8/2026 đến ngày 28/02/2027.
Tin công nghệ tuần qua: Meta, OpenAI, Anthropic đồng loạt ra công cụ AI mới

Tin công nghệ tuần qua: Meta, OpenAI, Anthropic đồng loạt ra công cụ AI mới

Cuộc đua AI tiếp tục sôi động với các sản phẩm mới từ Meta, OpenAI, Anthropic. Trong nước, Viettel thắng đấu giá đầu số 095, Cần Thơ hỗ trợ tổ công nghệ số cộng đồng.
Xem thêm